Atak typu „zaawansowane zagrożenie trwałe” (APT):
Wyrafinowany cyberatak trwający przez dłuższy czas, podczas którego niewykryty atakujący (lub grupa) uzyskuje dostęp do sieci i danych przedsiębiorstwa.
Botnet:
Botnet, pochodzący od terminu „sieć robotów”, składa się z sieci połączonych urządzeń zainfekowanych złośliwym kodem i sterowanych zdalnie przez atakującego.
W atakach DDoS wykorzystywane są botnety w celu przeciążenia strony internetowej lub aplikacji organizacji, co skutkuje awarią lub odmową usługi dla ważnych użytkowników lub odwiedzających.
Atak typu „pobranie niechcianego pliku”:
Złośliwy fragment kodu automatycznie pobierany na urządzenie użytkownika po odwiedzeniu witryny internetowej, który sprawia, że ten użytkownik staje się podatny na kolejne zagrożenia dla bezpieczeństwa.
Zestaw do wykorzystywania luk:
Kompleksowy zestaw narzędzi, które wykorzystują luki w zabezpieczeniach do wykrywania słabych punktów i infekowania urządzeń
złośliwym oprogramowaniem.
Prawdopodobieństwo, że użytkownik wewnętrzny organizacji celowo lub przypadkowo wykorzysta autoryzowany dostęp oraz zaszkodzi systemom, sieciom i danym organizacji lub narazi je na niebezpieczeństwo.
Atak man in the middle (MitM):
Złośliwy atakujący zakłóca linię komunikacji lub transfer danych, podszywając się pod prawidłowego użytkownika, aby wykraść informacje lub dane.
Ataki mające na celu wyłudzenie informacji podszywają się pod wiarygodne organizacje lub wiarygodnych użytkowników w wiadomościach e-mail, SMS lub innymi metodami komunikacji, aby wykraść informacje.
Atak wymuszający z użyciem złośliwego oprogramowania, który szyfruje informacje organizacji lub osoby, uniemożliwiając uzyskiwanie dostępu do czasu zapłaty okupu.
Inżynieria społeczna:
Cyberataki wywodzące się z interakcji z człowiekiem, w których atakujący zdobywa zaufanie ofiary przez zwabianie, oprogramowanie zastraszające lub wyłudzanie informacji, zbiera dane osobowe oraz wykorzystuje te informacje do przeprowadzenia ataku.
Atak na sieci społecznościowe:
Cyberatak, którego celem są platformy sieci społecznościowych. Luki w zabezpieczeniach tych platform są wykorzystywane jako mechanizmy dostarczania albo są z nich kradzione dane i informacje użytkownika.
Wirusy i robaki:
Złośliwe, niewykryte oprogramowanie, które może samodzielnie replikować się w systemie lub sieci użytkownika.
Obserwuj rozwiązania zabezpieczające firmy Microsoft